Dirk Loecher – Todas las naves espaciales de ciencia ficción

Bueno, quizá no están todas pero poco le falta. Para los más expertos, en el post de está ilustración hay explicaciones y listas de naves de las distintas, sagas, libros, películas, series y juegos. Dirk Loecher es un ilustrador alemán. Clic para ampliar y recomiendo que os bajéis la imagen (4,5M) para poderla ver con tranquilidad y detalle, pues es enorme y contiene mil detalles. Uno de ellos, arriba a la izquierda, destacado dentro de un marco amarillo podemos apreciar – casi sin detalle – el tamaño de la Estación Espacial Internacional.

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Sergi Brosa – Ilustraciones (II)

Nuevos y muy buenos trabajos del barcelonés Sergi Brosa, sus diseños de personajes son simplemente geniales. Es ilustrador y diseñador de conceptos en la empresa de juegos Fathom Interactive. Podéis ver más trabajos en DeviantArt, en su página y más información en su Facebook, también en el enlace de más abajo. Clic para ampliar.

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Nicolas Bouvier – Ilustraciones

Magnificas ilustraciones y diseños conceptuales del estadounidense Nicolas Bouvier, nada menos que el director de arte de Halo 5: Guardians. Vale la pena pasarse por su espacio en ArtStation en donde su puede ver su ingente trabajo. Clic para ampliar.

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Guangjian Huang – Ilustraciones (III)

Nuevos trabajos, de 2014, del artista chino Guangjian Huang dedicado al diseño de conceptos para la industria de los videojuegos. Podéis ver más trabajos en su página, en DeviantART y en los enlaces de más abajo. Clic para ampliar.

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Mark Zug – Ilustraciones para Dune

En 1997 la empresa Last Unicorn Games presentó un juego de cartas coleccionables llamado Dune: Eye of the Storm del que el artista Mark Zug hizo estas estupendas ilustraciones. En su mayor parte están inspirados en los diseños y personajes de Dune la película que dirigió David Lynch en 1984 aunque hay algunos personajes que son de cosecha propia. Podéis ver más en su página. Clic para ampliar.

Lady Jessica
Barón Vladimir Harkonnen
Navegante de la Cofradía
Gurney Halleck
Paul Atreides
Reverenda Madre Gaius Helen Mohiam (con su Gom Jabbar)
Stilgar

Vía io9

West Studio – Trabajos conceptuales para BioShock Infinite

Estupendos trabajos conceptuales que aparecen en el juego BioShock Infinite realizados por West Studio imitando el estilo de los carteles de propaganda política del siglo XX. Podéis ver más en la página de West Studio. Clic para ampliar.

Vía Concept Art World

Paul Pepera – Modelos en 3D (II)

Nuevos trabajos de Paul Pepera un artista especializado en modelos 3D para juegos que actualmente trabaja en 343 Industries de Microsoft y que ha trabajado para id Software y TimeGate Studios. Podéis ver más trabajos en su página. Clic para ampliar.

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